Hot Wheels Unleashed 2 – recenzija

ČLANAK arrow_drop_down
Hot Wheels Unleashed 2

Sjećamo se da smo kao djeca svakog vikenda postavljali trkaće staze Hot Wheels Octoblast i Shark Park, puštajući automobile oko njih pri velikim brzinama izbjegavajući divovska stvorenja. To je uvijek donosilo takvu radost, pa je sjajno vidjeti da je Milestone uhvatio bit te nostalgije i pretvorio je u prostor videoigara s Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged.

Nastavak dobro prihvaćenog originala iz 2021., Turbocharged, sadrži potpuno novu kampanju, Creature Rampage, usredotočenu na popularne zvijeri Hot Wheelsa koje su se godinama pojavljivale u obliku igračaka — morske pse, hobotnice i dinosaure da spomenemo samo neke. Morate se utrkivati za pole position, sprječavajući ove životinje da unište grad. Uz svaku stazu dizajniranu na jednoj od pet novih lokacija — dvorište, igralište za mini golf, igraonicu, zalogajnicu na benzinskoj postaji i moj osobni favorit Muzej dinosaura — natjecat ćete se u širokom nizu razina, od jednostavnih kronometra do izazova u driftanju , svaki stavlja vaše vozačke sposobnosti na test u uzbudljivim i haotičnim utrkama.

Way 2 Fast™ d08ce1caf8d3446a3657

Uz povratak ugodne temeljne mehanike utrka Unleasheda, mislili smo da će većina promjena u ovom nastavku biti u prilagodbama vozila i stazama. Turbopunjenje modificira svoje ključne komponente dodavanjem skoka, dvostrukog skoka i bočnog zaleta, drastično mijenjajući stvari. Skokovi se prvenstveno koriste za izbjegavanje prepreka kao što su praznine u stazi, zidovi i vatreni krugovi. Međutim, može se koristiti i za strateški pristup skrivenim prečacima, stječući prednost nad svojim protivnicima. Bočni zalet koristi se da dobijete prednost nad svojim konkurentima dok ih koristite kako biste ih skrenuli s kursa, uzrokujući da se izvrnu, promaše kontrolnu tačku ili čak padnu u smrt. Ove nove mehanike donose onu dodatnu razinu konkurentnosti koja je originalu jako nedostajala.

Još jedno veliko poboljšanje u odnosu na original su novi tereni i prepreke. Prethodni naslov je patio od toga što su staze bile previše istovjetne. Ovaj put je mnogo raznolikiji, s travom, betonom i pijeskom koji čine male dijelove svake staze, što zahtijeva od vas da budete na oprezu jer upravljanje vašim vozilom uvelike utječe na prijelaz između različitih terena. Nove prepreke također pomažu da staze budu jedinstvenije, s većim fokusom na stvorenja. Tokom utrke izbjeći ćete zmajevu vatru, ugrize morskih pasa i udarce gorile. Prepreke iz originala često su bile neugodne, zaustavljale su brzu utrku ubijajući zamah, i iako prepreke koje se vraćaju ostaju nepromijenjene, dodavanje vještina otpornosti vozila na prepreke (nalazi se u stablu nadogradnje) čini čuda u borbi protiv ovog problema.

Podijeljeni ekran i multiplayer vraćaju se s mogućnošću igranja bilo kojeg od osnovnih načina igre iz kampanje u popisu za reprodukciju miješanog načina ili privatnom lobyu. Možete glasati za sljedeću stazu/pjesmu i stati u red na zabavi s prijateljima. Suvišni podrumi iz prvog dijela ne vraćaju se, međutim, redizajnirani su u vanjske reli pozornice, što vam daje zadatak da u najbržem vremenu pogodite hrpu raštrkanih kontrolnih tačaka po cijelom okruženju. Nakon što završite s kampanjom od 12 do 15 sati, otključat ćete nekoliko novih utrka s izazovnijim ciljevima, mameći vas da se vratite po još.

Hot Wheels Unleashed 2 Turbocharged releases October with motorcycles and a story

Kritizirali smo Unleashed jer ne potiče korištenje širokog spektra vozila u ponudi, jer može koristiti samo jedan ili dva automobila u cijelosti. Sada s puno širim rasponom od preko 130 različitih vozila (uključujući licencirana vozila iz Brzih i žestokih, Povratka u budućnost i Viteškog jahača) za odabir, dobro je da je ovaj propust riješen. Događaji sada zahtijevaju da vaše vozilo zadovolji određene vrste i razine kako bi se natjecalo. Vrste su unaprijed postavljene za svako vozilo — teško, terensko, uravnoteženo, drifter, swift i raketno. Razine se, međutim, mijenjaju kada koristite bodove vještina za nadogradnju svojih vozila, od Stock do Powered do Ultimate, a svaka razina otključava više sposobnosti koje možete opremiti za svoju vožnju. Svaki prilagođava pojačanje, rukovanje ili otpornost na prepreke. To znači da sada možete dobiti duplikate vozila, od kojih svako ima neznatno različite statistike kako bi ispunilo zahtjeve za ulazak.

Kada se ne utrkujete, možete pristupiti garaži kako biste pregledali i uredili svoju zbirku vozila, izradili i podijelili livreje i naljepnice kako biste ih prilagodili, potrošili svoju teško zarađenu valutu u igri u trgovini ili izradili i podijelili nove staze u uređivaču staza. Loot boxovi su bili glavni način dobivanja automobila u Unleashedu i sa zadovoljstvom možemo reći da se u Turbochargedu ne vraćaju. Umjesto da je zamijenjena trgovinom s rotirajućim zalihama po satu i dnevnim okretanjem kotača, sada je puno lakše nabaviti vozila koja želite ili trebate koristiti.

image 52

Uzvišena prezentacija iz glavnom menu-ia vraća se s izvrsno detaljnim okruženjima i modelima. Mogli bismo provesti dane buljeći u svaki model autića ili buljeći u T-Rexa u muzeju dinosaura promatrajući svaki najmanji detalj. Muzika je jednako fantastična, sa funky, optimističnim melodijama koje odgovaraju vibracijama brze, haotične utrke koja slijedi. Razina uglađenosti je iznenađujuća, broj sličica u sekundi je stabilan bez zamjetnih padova, a bugova i grešaka nije bilo nigdje tokom mojih 25 sati provedenih s igrom.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Warships
trending_flat
Novi europski bojni brodovi izlaze na pučinu u najnovijem World of Warships ažuriranju

Wargaming, programer i izdavač vodeće povijesno točne pomorske igre za više igrača World of Warships, ulazi u novu godinu na jedini način koji zna-s ažuriranjem koje pršti od gromoglasnih topova i efikasnog novog pomorskog hardvera, korisnih kapetana, uzbudljivih akcija i više. Mnoštvo novih europskih bojnih brodova baca sidro u Ranom pristupu, francuska podmornica Surcouf pronalazi svoj put u luke kao dio nove akcije Spas za pobjedu, a novi kapetan stvoren u suradnji s YouTuberom martincitopantsom je spreman na psine na pučini. Izvan mreže i u stvarnom svijetu, World of Warships pokreće kalendar Pomorskog muzeja Atlas 2026 - novi projekt baštine u suradnji s 12 renomiranih američkih muzeja brodova , utemeljen na kolekcionarskom zidnom kalendaru i podržan nizom besplatnih borbenih zadataka. Paneuropski bojni brodovi uplovljavaju u Rani pristup Glasno i ponosno ploveći preko horizonta, flota paneuropskih bojnih brodova uplovljava u Rani […]

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Related

World of Warships
trending_flat
Novi europski bojni brodovi izlaze na pučinu u najnovijem World of Warships ažuriranju

Wargaming, programer i izdavač vodeće povijesno točne pomorske igre za više igrača World of Warships, ulazi u novu godinu na jedini način koji zna-s ažuriranjem koje pršti od gromoglasnih topova i efikasnog novog pomorskog hardvera, korisnih kapetana, uzbudljivih akcija i više. Mnoštvo novih europskih bojnih brodova baca sidro u Ranom pristupu, francuska podmornica Surcouf pronalazi svoj put u luke kao dio nove akcije Spas za pobjedu, a novi kapetan stvoren u suradnji s YouTuberom martincitopantsom je spreman na psine na pučini. Izvan mreže i u stvarnom svijetu, World of Warships pokreće kalendar Pomorskog muzeja Atlas 2026 - novi projekt baštine u suradnji s 12 renomiranih američkih muzeja brodova , utemeljen na kolekcionarskom zidnom kalendaru i podržan nizom besplatnih borbenih zadataka. Paneuropski bojni brodovi uplovljavaju u Rani pristup Glasno i ponosno ploveći preko horizonta, flota paneuropskih bojnih brodova uplovljava u Rani […]

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana