Ažuriranje Valheim Mistlands sadrži mnogo više od samog novog bioma

ČLANAK arrow_drop_down
Valheim

Ažuriranje Valheim Mistlands konačno je stiglo—za testiranje. Iako novi biom još nije dodan u osnovnu igru ​​(i Iron Gate Studio još uvijek nije objavio službeni datum izlaska), sada je dostupan u Valheim javnom ogranku za testiranje.

Da, možete odmah zaroniti i početi istraživati ​​Mistlandsa u Valheimovoj podružnici za testiranje. Zabavna činjenica: nekolicina nas u Respawnu već je tamo provela neko vrijeme. Iron Gate Studio bio je dovoljno ljubazan da nam dopusti da isprobamo ranu izgradnju Mistlandsa, i nakon puno istraživanja, eksperimentiranja i bez nedostatka užasno jezivih smrti, moram reći ovo: Wow. Mislim, vau.

Ima puno novih stvari u ažuriranju Mistlandsa osim novog bioma. Ažuriranje je prepuno uzbudljivih značajki, a ne samo stvari koje biste očekivali poput novih čudovišta, oružja i krajolika. Postoji potpuno novi sistem igranja koji će igrače oduševiti, zanimljiva nova vrsta NPC-a, nekoliko neobičnih postaja za izradu i još mnogo toga. Prije nego što nastavim, ovdje ću staviti veliko upozorenje za spoiler. Dok će neki igrači htjeti znati što ih čeka u ažuriranju, a dosta toga se može vidjeti u novom traileru, ja sam se odlično zabavio otkrivajući iznenađenja u Mistlandsu za sebe. Dakle, ako ne želite znati što se tačno nalazi u ažuriranju Mistlandsa, prestanite čitati ovo i lijepo se provedite sami istražujući. Također imajte na umu da smo dobili ranu verziju ažuriranja, a Mistlands je za sada samo na testnoj grani, tako da je sve što sam vidio i o čemu sam pisao podložno promjenama. Zadnja prilika za izbjegavanje spojlera! Ovo su najuzbudljivije i najiznenađujuće stvari koje smo pronašli u ažuriranju Valheim Mistlands.

Magijski sistem s elementalnom i krvnom magijom

Svijetu Valheima magija nije strana: Na kraju krajeva, govorimo o vikinškom zagrobnom životu ispunjenom ledenim zmajevima, osjećajnim mrljama, magičnim portalima i otpadom koji pokreće Thorova munja. Svijetom Valheima oduvijek je postojala magija, ali sada njome možete upravljati izravno. Zahvaljujući novom mističnom resursu zvanom Eitr, možete se prožeti magičnom moći i izgraditi novi radni stol za stvaranje nekoliko vrsta čarobnog štapa. Jedan štap može bacati vatrene kugle, drugi može djelovati udarima leda, a tu je i štap koji vas i sve vaše saveznike u blizini oblaže zaštitnim mjehurićima. Uz štap, tu je i čarobna lubanja koja se može izraditi (možete je nakratko vidjeti u traileru) koja vam omogućuje da prizovete odanog kostura da se bori na vašoj strani. Da, možete voditi nekromanta u Valheimu. Što kažete na to?

9LMUWXgEm7669Eej4Usn8A 970 80

Samo nemojte pretpostavljati da ćete odmah postati vikinška verzija Gandalfa. Ovo je čarobni sistem, a ne čarobni gumb. Žetva i pročišćavanje Eitra prilično je zahtjevan proces, kao i prikupljanje onoga što vam je potrebno za izgradnju nekoliko novih postaja za izradu magije. A bez Eitr-a koji teče kroz vaše tijelo, vaša otmjena nova palica mogla bi biti i grančica. Kako biste bili puni Eitra, morat ćete prikupiti sastojke i skuhati ih u obilne obroke u potpuno nadograđenim kuhinjama. A te nekromantije i zaštitne čarolije, koriste magiju krvi, koja također crpi vaše zdravlje. Nije lako biti čarobnjak u Valheimu, ali to je uzbudljiv novi način igranja igre.

Novi NPC-ovi koji vas ne napadaju odmah

U takvom neprijateljskom svijetu nije potrebno puno da bi se stvari osjećale prijateljskije, čak i ako je ta ljubaznost jednostavna neutralnost. Već ste upoznali jednog nordijskog patuljka, Haldora, prodavača Valheima. Ali u Mistlandsu naći ćete druge klanove patuljaka, zvane Dvergr, i za razliku od većine stvari u Valheimu, oni vas ne žele ubiti. Uglavnom. Dvergri, stanovnici Maglenih zemalja, neće vas napasti odmah. Zapravo, mogli bi vas čak pozdraviti s nekoliko prijateljskih riječi teksta koji lebde iznad njihovih glava. Možete im se približiti, pa čak i prošetati unutar njihovih utvrda, a da ih ne uznemirite. Oni mrze čudovišta u Maglenim zemljama jednako kao i vi, tako da možete računati na njihovu pomoć u borbi ako se nađu u blizini. Loša strana je što nisu tolerantni na sva vaša ponašanja. Napadnite ih i oni neće oklijevati uzvratiti, i da, tu su Dvergr magovi sa moćnim štapovima i čarolijama. Oštetite njihovu utvrdu, čak i slučajno, i postat će neprijateljski raspoloženi. Ovo je posebno nezgodno jer njihove tvrđave imaju resurse koji bi vam mogli biti bitni za izradu.

axodvXaEdcJMbF6PrPE8qT 970 80

Ostaci Jotunna

Dok se probijate kroz gustu maglu i izmaglicu novog bioma, pripremite se za neke zapanjujuće prizore. Kao što se vidi u traileru, naići ćete na nešto što izgleda kao golemi mač zaboden u zemlju, toliko velik da možete hodati po njemu i koristiti pickaxe (ako je dovoljno jak) da ga požnjete za metal. Tko je uopće mogao nositi tako masivno oružje? Jotunn, nordijski divovi koji su obitavali u Valheimu. Masivni mačevi i dijelovi njihovih oklopa razbacani su po krajoliku, ali to nije sve. Možda ćete pronaći drevne, okamenjene kosture samih mitskih divova, u obliku golemih lubanja i prsnog koša. Možete skupiti i tu fosiliziranu kost, nakon što prestanete buljiti u lubanju veličine kuće.

N8uMmNFoaCFBbrkEshtu5 970 80

Korijeni Yggdrasila

Otkako smo prvi put kročili u Valheim, zurili smo u divovsko stablo, Yggdrasil, koje se proteže nad vikinškom zemljom mrtvih. Samo ga nikad nismo uspjeli dosegnuti. Ispostavilo se da su korijeni moćnog stabla potopljeni duboko u Mistlandsima i nisu tu samo kao ukras. Možete izraditi novi alat za izvlačenje dragocjenog novog resursa iz korijena Yggdrasila, što je ključno za potpuno otključavanje novog čarobnog sistema koji sam gore spomenuo. Uz Yggdrasilovo korijenje, postoje i manji mladi izdanci Yggdrasila koji rastu diljem Maglenih zemalja. S dovoljno oštrom sjekirom možete posjeći ova mala stabla i otključati više novih recepata za izradu.

Zastrašujuća nova čudovišta

Ne znam iz kojeg je dijela nordijske mitologije Gjall, ali volio bih da se vrati tamo. Na početku mog istraživanja Maglenih zemalja pronašao sam utvrdu Dvergr i hladio sam se na krovu s nekim neutralnim patuljcima. Nisam siguran jesam li to prvi čuo ili vidio, ali sjećam se da sam pomislio “Šta je to dovraga?” Bilo je to masivno stvorenje, natečeno i mesnato, koje je polako plutalo prema tvrđavi visoko iznad magle poput balona od kože. Zastrašujuće!

eTxzeLz8ttibMMYZynLkMA 970 80

Nekoliko minuta kasnije, od tvrđave nije ostalo baš puno. Nisam siguran tačno što Gjall ispljune iz onoga što mu nisu usta, ali čini se kao kombinacija kiseline i vatre. Maglene zemlje također su dom golemim kukcima zvanim tragačima, a ni oni nisu gurnuti. I dok istražujete, pronaći ćete tamnice koje se nazivaju zaraženi rudnici, nekad podzemni domovi Dvergra, a sada jazbine još više tragača i njihovog legla. Barem dobivate nešto od istraživanja ovih mračnih i odvratnih mjesta: Tragači i njihove ličinke pružaju više novih materijala za izradu.

Novi boss, mogućnosti gradnje baze i kokoške!

Znali smo da će novi biom imati novog bossa, ali zanimljivo je da ovaj boss ima jazbinu, a ne oltar u nadzemnom svijetu. Davno ju je zapečatio Dvergr, nakon što pronađete jazbinu bossa Maglenih zemalja morat ćete izraditi poseban ključ samo da otvorite ta zastrašujuća vrata. Stvorenje koje je tako gadno da je zaključano u sefu? Zvuči kao da bi vjerojatno trebao ostaviti ta vrata zatvorena, zar ne?

Symhr7EtUFmam6sELZzkVM 970 80

U međuvremenu, u vašoj bazi ima još puno novih stvari za napraviti, budući da su dodani novi građevinski materijali i dijelovi, uključujući spiralna stubišta koja će uvelike učiniti gradnju na više razina i crni mramor kako biste mogli stvoriti svoju najčvršću bazu dosad. I obrana baze je napredovala – postoji automatizirano obrambeno oružje koje možete izgraditi, a koje bi moglo biti korisno za držanje Djalla podalje, ako se želite udomiti u opasnim Maglenim zemljama. A tu su i kokoke! U Valheimu! Možete ih izleći i uzgajati u svojoj bazi. Nisu samo slatki, već su i ukusni. Sada sve što trebate učiniti je pronaći svoje prvo jaje… negdje.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Warships
trending_flat
Novi europski bojni brodovi izlaze na pučinu u najnovijem World of Warships ažuriranju

Wargaming, programer i izdavač vodeće povijesno točne pomorske igre za više igrača World of Warships, ulazi u novu godinu na jedini način koji zna-s ažuriranjem koje pršti od gromoglasnih topova i efikasnog novog pomorskog hardvera, korisnih kapetana, uzbudljivih akcija i više. Mnoštvo novih europskih bojnih brodova baca sidro u Ranom pristupu, francuska podmornica Surcouf pronalazi svoj put u luke kao dio nove akcije Spas za pobjedu, a novi kapetan stvoren u suradnji s YouTuberom martincitopantsom je spreman na psine na pučini. Izvan mreže i u stvarnom svijetu, World of Warships pokreće kalendar Pomorskog muzeja Atlas 2026 - novi projekt baštine u suradnji s 12 renomiranih američkih muzeja brodova , utemeljen na kolekcionarskom zidnom kalendaru i podržan nizom besplatnih borbenih zadataka. Paneuropski bojni brodovi uplovljavaju u Rani pristup Glasno i ponosno ploveći preko horizonta, flota paneuropskih bojnih brodova uplovljava u Rani […]

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Related

World of Warships
trending_flat
Novi europski bojni brodovi izlaze na pučinu u najnovijem World of Warships ažuriranju

Wargaming, programer i izdavač vodeće povijesno točne pomorske igre za više igrača World of Warships, ulazi u novu godinu na jedini način koji zna-s ažuriranjem koje pršti od gromoglasnih topova i efikasnog novog pomorskog hardvera, korisnih kapetana, uzbudljivih akcija i više. Mnoštvo novih europskih bojnih brodova baca sidro u Ranom pristupu, francuska podmornica Surcouf pronalazi svoj put u luke kao dio nove akcije Spas za pobjedu, a novi kapetan stvoren u suradnji s YouTuberom martincitopantsom je spreman na psine na pučini. Izvan mreže i u stvarnom svijetu, World of Warships pokreće kalendar Pomorskog muzeja Atlas 2026 - novi projekt baštine u suradnji s 12 renomiranih američkih muzeja brodova , utemeljen na kolekcionarskom zidnom kalendaru i podržan nizom besplatnih borbenih zadataka. Paneuropski bojni brodovi uplovljavaju u Rani pristup Glasno i ponosno ploveći preko horizonta, flota paneuropskih bojnih brodova uplovljava u Rani […]

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Be the first to leave a comment

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana