Intervju: razgovarali smo sa Miroslavom Ružićem, vlasnikom najhumanije gaming zajednice na Balkanu

ČLANAK arrow_drop_down
Gaming

Underdog Srbija je Facebook grupa, za koju vlasnik grupe kaže da možda nisu najbolja ili najveća grupa, ali da njihov kvalitet, povjerenje, druželjubivost i humanizam privlaće ljude. Razgovarali smo sa Miroslavom Ružićem, vlasnikom najhumanije gaming grupe na Balkanu.

Da li se za početak možete predstaviti našoj publici i kazati kako ste ušli u svijet gaminga, koji su bili Vaši počeci?

Ćao svima, ja sam Miroslav, dolazim iz Šapca. U gaming svet sam ušao još davne 1997. godine kada me je pokojni otac iznenadio konzolom Sega Mega Drive 2. Kao svi desetogodišnji klinci danas, sestra i ja smo bili oduševljeni. I tu je počeo moj život gejmera a uz to volim da održavam i sređujem konzole.

Kako je nastala Underdog Srbija Facebook grupa i koji su ciljevi grupe?

Underdog grupa je nastala možda malo iz afekta ali sasvim sigurno iz ljubavi. Bio sam član mnogih gejming grupa i imao sam prilike da se sretnem sa mnogim članovima uživo, uvek bi se otvorilo pitanje “A što ne pokreneš svoju grupu?” Iskreno, dugo sam razmišljao i tog 27. marta 2021. godine sam prelomio i krenuo.

Za otprilike mesec dana ćemo proslaviti drugu godišnjicu i vidite gde smo, trenutno na 6000 članova, kvalitetna gejming zajednica, mnogo humanitarnih akcija i mnogo druženja. Možda nismo najbolja ili najveća grupa, naspram trenutno najveće grupe koja, ako se ne varam, koja trenutno broji preko 24.000 članova – mi smo mali, ali se svakog dana trudimo da privučemo ljude kvalitetom, poverenjem, druželjubivošću i pomagajući jedni drugima.

Što se tiče ciljeva grupe, pa definitivno druženja, širenje gejmerske zajednice, još humanitarnih akcija i nova poznanstva.

327525451 544522817778848 6223529591255869015 n

Facebook grupe su i dalje mjesta gdje se okuplja mnogo ljudi! Koliko je teško voditi FB grupu te da li imate neka specifična pravila?

Voditi jednu gaming zajednicu sa par hiljada ljudi, za koje možemo bez ustezanja reći “Koliko ljudi, toliko ćudi” je prilično zahtevno. Ne mogu da kažem da mi je teško jer volim druženje sa ljudima sa kojim delim ljubav prema konzolama, diskusija koje se vode na tu temu, servisa istih, igrica i sličnih stvari ali što je najbitnije, pored sebe imam tim ljudi koji mi pomaže u svemu tome i posavetuju kada treba. Nisam neko ko ne želi da sasluša i odluke uvek donosimo zajedno i zato smatram i da kao grupa odlično funkcionišemo.

Kada su u pitanju neka specifična pravila, možemo reći da je jedno pravilo kod nas neprikosnoveno, pored onih redovnih “Nema mržnje”, “Nema vređanja” i slično, kod nas je jako bitno pravilo da nema komentarisanja tuđih cena. Svaki oglas mora imati cenu, ali je zabranjeno njeno komentarisanje. Možda se to kosi sa tim da svako ima pravo da iskaže svoje mišljenje, ali jednostavno želimo da izbegnemo svađe koje uvek prate to, a i smatramo da svaki prodavac ima pravo da stavi cenu koju želi, pa će vremenom smanjiti ako vidi da se ne prodaje predmet prodaje. Ako je cena neka besmislena, tu je naš tim moderatora da posavetuje prodavca kako da postavi oglas. I to je ono što je specifično za nas.

328327151 746072233529361 2494492693666584272 n

Često vidimo da naše gaming Facebook zajednice organizuju humantirane pomoći, da li i Underdog Srbija ima slične aktivnosti?

Ne mogu sa sigurnošću reći da je Underdog grupa pokretač humanitarnih akcija u gaming svetu, ali definitivno prednjačimo sa istim. Nema nekog perioda u godini, a da ili moderatori ili sami članovi grupe ne organizuju neku humanitarnu akciju. Vidimo da se mnogo dece danas leči putem SMS poruka, i najmanje što možemo da uradimo u tom momentu je da barem neko od nas pošalje poruku i na taj način učini dobro delo i pomogne. Svi se uvek trude da pomognu koliko mogu.

Mi i trenutno imamo veliku humanitarnu akciju, gde su prvo članovi sami rešili da pomognu jednoj devojčici a potom je odziv bio neverovatan. Prikupljeno je mnogo donacija, desetak ljudi je rešilo da pokloni mnogo igrica, što u vidu diskova što u vidu naloga, i za tu priliku je trenutno poslato više od dvestotine poruka sa samo jednim ciljem, da pomognemo maloj Anđeli pa ovim putem pozivamo sve koji čitaju ovaj članak da pošalju jedan sms sa tekstom 123 na broj 2407.

Koja Vam je najdraža konzola a koja najdraža igra?

Imam više konzola koje su mi drage i koje čuvam u ličnoj kolekciji ali verujem da sa sigurnošću mogu da izdvojim PS1 koji je verovatno kao konzola utemeljila moju ljubav prema istim. Što se igre tiče definitivno Crash Bash koji je izašao Novembra 2000. godine i imala mogućnost igranja više igrača i igrao sam je sa sestrom i dva drugara. Eh, ti davni dani kada smo bili bez briga i igrali po celi dan i noć.

Budućnost grupe?

Pa kao i do sada, da nastavimo da rastemo kako kao grupa tako i kao ljudi, mnogo humanitarnih akcija, kvalitetnog druženja, okupljanja, sigurne prodaje, razmene. Jednostavno da nastavimo kvalitetno da rastemo.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

About the author

About the author call_made

Adi Zeljković

Danju novinar, glavni urednik, marketinški strateg i WordPress čarobnjak; noću (i kad god uhvati vremena) – Adi je gamer u duši, s opsesivnom ljubavlju prema platformerima, akcijskim avanturama i RPG-ovima još od djetinjstva. Kao naš 'badass boss', on neumorno pretvara dnevna dešavanja i vijesti u gorivo za energične livestreamove i pronicljive podcaste, sve dok neumorno traga za tim jednim, gotovo mitskim ciljem: igrom koja će konačno nadmašiti legendarni Half-Life.

More posts

World of Warships
trending_flat
Novi europski bojni brodovi izlaze na pučinu u najnovijem World of Warships ažuriranju

Wargaming, programer i izdavač vodeće povijesno točne pomorske igre za više igrača World of Warships, ulazi u novu godinu na jedini način koji zna-s ažuriranjem koje pršti od gromoglasnih topova i efikasnog novog pomorskog hardvera, korisnih kapetana, uzbudljivih akcija i više. Mnoštvo novih europskih bojnih brodova baca sidro u Ranom pristupu, francuska podmornica Surcouf pronalazi svoj put u luke kao dio nove akcije Spas za pobjedu, a novi kapetan stvoren u suradnji s YouTuberom martincitopantsom je spreman na psine na pučini. Izvan mreže i u stvarnom svijetu, World of Warships pokreće kalendar Pomorskog muzeja Atlas 2026 - novi projekt baštine u suradnji s 12 renomiranih američkih muzeja brodova , utemeljen na kolekcionarskom zidnom kalendaru i podržan nizom besplatnih borbenih zadataka. Paneuropski bojni brodovi uplovljavaju u Rani pristup Glasno i ponosno ploveći preko horizonta, flota paneuropskih bojnih brodova uplovljava u Rani […]

Saros
trending_flat
Housemarque predstavio “Saros”, duhovnog nasljednika Returnala i potvrdio datum izlaska

Kada je finski studio Housemarque prije nekoliko godina pustio igrače u nemilosrdnu petlju planete Atropos s igrom Returnal, redefinisali su šta znači spojiti frenetičnu arkadnu akciju s visokobudžetnom produkcijom. Sinoć, na pozornici The Game Awardsa, taj isti tim ponovno je hipnotisao publiku, ali ovaj put odvodeći nas na novo, možda još mračnije putovanje. Prikazan je novi, vizualno raskošan trailer za njihov nadolazeći naslov "Saros", koji ne samo da potvrđuje prepoznatljivi DNK studija, već ga evoluira u nešto što su kreatori nazvali svojom najambicioznijom vizijom do sada. U centru zbivanja nalazi se Arjun Devraj, novi protagonista kojeg tumači karizmatični Rahul Kohli (The Haunting of Bly Manor). Za razliku od usamljene astronautkinje Selene, Arjun je prikazan kao Soltari Enforcer, ratnik opremljen tehnologijom koja briše granicu između odbrane i napada. Trailer je demonstrirao ključnu novinu u borbenom sistemu – "Soltari Shield". Ova mehanika […]

The Forest 3
trending_flat
Endnight Games otkrio “The Forest 3” i ponovo zaledio krv u žilama ljubitelja horora

U trenutku kada su se svjetla u Peacock Theateru prigušila, a na velikom ekranu se pojavio prepoznatljivi logo studija Endnight Games, publikom je prostrujao onaj specifičan osjećaj nelagode pomiješan s uzbuđenjem koji samo ovaj razvojni tim može izazvati. Bez suvišnih najava i uvoda, prikazan je prvi trailer za "The Forest 3", potvrđujući da kultna saga o preživljavanju u neprijateljskom okruženju dobija svoje treće, i prema svemu sudeći, najmračnije poglavlje do sada. Nakon ogromnog uspjeha naslova "Sons of the Forest", koji je redefinirao granice survival žanra svojom naprednom umjetnom inteligencijom i detaljnim sistemom gradnje, ljestvica je bila postavljena visoko. Prikazani materijal sugeriše da razvojni tim ne planira mijenjati dobitnu formulu, već je produbiti. Trailer je obilovao vizualno impresivnim, ali grotesknim prizorima koji nagovještavaju povratak korijenima serijala – sirovom strahu od onoga što vreba u mraku šume. Grafički napredak je evidentan, s […]

Lord of Hathred
trending_flat
Blizzard otkrio “Lord of Hathred”: Nova ekspanzija za Diablo IV donosi dvije nove klase i dugo iščekivani povratak Paladina

Kompanija Blizzard Entertainment iskoristila je veliku pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 kako bi službeno najavila drugu veliku ekspanziju za svoj hit naslov Diablo IV, pod nazivom "Lord of Hatred". Najava je izazvala gromoglasne reakcije publike i online zajednice, prvenstveno zbog potvrde onoga što su igrači godinama zahtijevali – u igru se napokon vraća sveta klasa ratnika. Glavna vijest prezentacije bila je otkrivanje ne jedne, već dvije nove igrive klase koje stižu s ovim proširenjem. Zvijezda večeri nesumnjivo je Paladin, klasa koja je definirala Diablo II, a čiji je izostanak u četvrtom nastavku bio česta tema kritika fanova. Paladin se vraća s moderniziranim arsenalom vještina, uključujući prepoznatljive aure i teški oklop, dizajniran da služi kao bedem protiv sila pakla. Uz Paladina, Blizzard je najavio dolazak još jedne, potpuno nove klase, čime nastoje drastično promijeniti trenutnu "metu" i dinamiku […]

Tomb Raider: Catalyst
trending_flat
Najavljene dvije nove Tomb Raider igre – “Catalyst” i “Legacy of Atlantis”

Studio Crystal Dynamics i izdavač Amazon Games iskoristili su pozornicu sinoćnje dodjele nagrada The Game Awards 2025 za veliku najavu koja redefinira budućnost franšize Tomb Raider. Otkrivena su čak dva predstojeća naslova: potpuno nova avantura pod nazivom "Tomb Raider: Catalyst", te sveobuhvatna prerada originalne igre koja je prije tri decenije proslavila lik Lare Croft. Glavni fokus prezentacije bio je na naslovu "Tomb Raider: Catalyst", čiji je izlazak planiran za 2027. godinu. Prema prikazanom materijalu, igra predstavlja sljedeće veliko poglavlje u "ujedinjenoj vremenskoj liniji" serijala, donoseći iskusniju i zreliju Laru Croft koja vizualno i karakterno spaja elemente moderne "Survivor" trilogije s klasičnim akcijskim herojem iz devedesetih. Igra se razvija na naprednom grafičkom pokretaču Unreal Engine 5, a razvojni tim obećava povratak složenog istraživanja grobnica i uvođenje novih akrobatskih mehanika kretanja. https://www.youtube.com/watch?v=N2yLZQFPSLo Prije dolaska novog nastavka, fanovi će 2026. godine, tačno na […]

Control Resonant
trending_flat
Remedy predstavio Control Resonant”: Nastavak kultnog hita donosi novog protagonista i radikalan zaokret u RPG žanr

Finski studio Remedy Entertainment službeno je predstavio svoj sljedeći veliki projekt, "Control Resonant", dugoočekivani nastavak nagrađivanog hita iz 2019. godine. Najava je uslijedila tokom sinoćnje ceremonije The Game Awards 2025, gdje je prikazan i prvi trailer koji otkriva značajne promjene u smjeru serijala, uključujući novog protagonista, prošireno okruženje i zaokret u borbenoj mehanici. Za razliku od originalne igre u kojoj su igrači upravljali direktoricom Federalnog biroa za kontrolu (FBC) Jesse Faden, "Resonant" u glavnu ulogu stavlja njenog brata, Dylana Fadena. Radnja igre napušta klaustrofobične hodnike Najstarije kuće i seli se na ulice Manhattana, koji je pod utjecajem paranormalnih sila pretvoren u iskrivljenu i nadrealnu verziju New Yorka. Kreativni direktor Mikael Kasurinen opisao je igru kao "najveći i najekspanzivniji projekt" na kojem je studio ikada radio, naglašavajući da će igrači imati veću slobodu kretanja u ovom otvorenom svijetu. Značajna promjena vidljiva […]

Related

Gamedev
trending_flat
OD UGLJA DO KODA: Kako je poljski „Gamedev“ preživio globalnu čistku i postao evropska velesila

Dok globalna industrija videoigara prolazi kroz svoju najtežu zimu u posljednjem desetljeću, obilježenu masovnim otpuštanjima i zatvaranjem studija od Kalifornije do Tokija, najnoviji podaci iz Varšave otkrivaju fascinantnu priču o otpornosti. Izvještaj Polish Agency for Enterprise Development (PARP) za 2025. godinu donosi detaljan uvid u to kako je "Polski Gamedev" ne samo preživio krizu, već iz nje izašao zreliji i fokusiraniji. U oktobru 2025. godine, Poljska broji 824 aktivna proizvođača i izdavača igara koji zapošljavaju preko 14.500 ljudi. No, iza suhih brojeva krije se dramatična priča o transformaciji jednog tržišta. Izvještaj ne uljepšava stvarnost – protekle dvije godine donijele su bolan period. Najmanje 120 studija stavilo je ključ u bravu ili obustavilo proizvodnju. Analitičari ovo nazivaju nužnom "korekcijom tržišta" koja je uklonila neodržive projekte nastale tokom investicijskog buma u pandemiji. Međutim, ključna razlika u odnosu na SAD, gdje su rezovi […]

naslovna imgupscaler.ai V2Pro 2K
trending_flat
Mape su postale široke kao okean, ali plitke kao bara!

Koliko puta smo do sada čuli onu čuvenu rečenicu izgovorenu sa ponosom: „Ovo je najveća mapa koju smo ikada napravili! Svet je nekoliko puta veći od prethodnog dela!“ Starfield i No Man’s Sky su nam bombastično obećavali čitave galaksije, Assassin’s Creed Valhalla nas je zatrpala nepreglednim kilometrima Engleske koji se ne završavaju ni posle 100 sati igranja, dok se Just Cause 4 hvalio mapom toliko velikom da vam je praktično potreban mlaznjak da biste stigli od misije do misije. Tehnički, obećavani su nam svetovi koji su vizuelno impresivni i prostorno gigantski – pravi digitalni okeani, ali čim zagazite u taj okean, shvatite surovu realnost: voda vam je samo do članaka. Grandiozna obećanja po pitanju veličine su zaista ispunjena. Većina igara kojima je to bio jedan od ključnih delova marketinga uistinu dostavlja to na neki način, no, veličina mape nije problem […]

WoW : Midnight
trending_flat
World of Warcraft: Midnight Beta – Početak nove zlatne ere koju smo čekali

World of Warcraft stoji na rubu provalije, ali ne one u koju se pada, već one preko koja se mora preskočiti da bi se stiglo na novi vrhunac. Dok brojimo mjesece do početka sljedeće godine i izlaska ekspanzije Midnight, osjećaj u zajednici je naelektrisan. Ovo nije samo "još jedan patch" ili nova zona za farmanje reputacije. Ovo je trenutak kada Blizzard povlači crtu i kaže: "Ovo je WoW za narednu deceniju." Kao neko ko je u Azerothu proveo proteklih deset godina, bježeći od stresa svakodnevice i "odraslih" odgovornosti, pratio sam razvoj Midnighta s mješavinom straha i nade. Ali nakon sati i sati provedenih u beti, te analizirajući smjer u kojem Ion Hazzikostas i njegov tim vode igru, mogu reći samo jedno: vežite se, polijećemo. Dom je tamo gdje je Hearthstone (Bukvalno) Počnimo od onoga što će vjerovatno biti "prodajna tačka" […]

Red Dead Redemption 2 Arthur
trending_flat
Problematika prvog sata u gamingu

Svi smo se barem jednom našli u situaciji: čekamo igru mesecima, instaliramo je, otvorimo i onda sat vremena kasnije zaključimo da nije „to to“. Grafika je sjajna, priča deluje obećavajuće, ali jednostavno nečeg fali. Ideja ovog teksta je pričati o stvari kojoj se ne daje dovoljno na značaju, a to je ključna važnost prvog sata igranja. U eri kratkog raspona pažnje, taj prvi susret sa igrom je moment koji odlučuje o njenoj sudbini. Raskol između očekivanja i stvarnosti Inspiracija za ovaj tekst je potekla iz jednog razgovora sa prijateljem koji je izneo zanimljivu misao, a to je da je odustao od igranja Red Dead Redemption 2 već u prvih sat vremena i kako ta igra nije ništa od onog što se priča. On tu nije mislio samo na kvalitet, već na to da nije dobio ogromni otvoreni svet koji čeka […]

Valve
trending_flat
Šta nova Valveova konzola znači za tržište konzola?

Da odmah pređemo na stvar – Valve je najavio novu konzolu koja je suštinski prilagođen PC i koja će se uskoro pojaviti na tržištu kako bi uzela svoj deo kolača. Samo se nameće pitanje koliki je to deo i ima li razloga za brigu među PlayStation i Xbox taborom. Kratak odgovor je: da, ali samo za pripadnike zelenog tabora. Zašto uopšte konzola? Konzolaški ratovi, kao i ratovi između konzolaša i korisnika PC-ja, nikad ne izlaze iz mode. Stoga je potrebno staviti akcenat na pitanje zašto se uopšte neko odlučuje za konzolu. Nekima je presudna cena, jer zaista, koliko god nekome bilo teško da prizna, za novac koji je potrebno izdvojiti za jedan PS5, za taj novac nije baš moguće sklopiti PC koji će pružiti iste rezultate tokom gejming sesija. Drugi, jednako bitan, faktor je jednostavnost. Konzola je "plug and play" […]

TechPlay.gg
trending_flat
Pet godina igre i tehnologije: TechPlay.gg slavi jubilej

Jučer smo dostigli peti level! Da, dobro ste pročitali – pola decenije grindanja, respawnanja, patch noteova i pokoje rage quit situacije (naravno iza kulisa, jer novinarski deadline zna biti teži boss od Elden Ringa). Sve je krenulo davne 2020. godine pod imenom Respawn.ba – jer, budimo realni, ako gameri nešto znaju, onda je to kako se uvijek respawnati nakon pada. Respawn je bio naš tutorial level: naučili smo prve questove, skupili XP i iteme, a onda smo ovog jula odradili veliki rebranding i transformisali se u TechPlay.gg. Novo ime, ista misija – ali i šira mapa. Danas spajamo svijet gaminga i tehnologije u jednu zajedničku priču. Tokom pet godina, naša redakcija odradila je na hiljade side questova: vijesti, recenzija, vodiča, kolumni. Testirali smo sve od miševa i tastatura do najluđih AAA igara, a sate provedene u virtuelnim svjetovima nismo nikada […]

There are 13 comments

  1. Djordje

    February 22, 2023

    Tamo nemaju Gina

  2. GOD OF GAMING

    February 22, 2023

    Niste losi (jeste) ali nemate mene tamo.

    • Panda

      February 22, 2023

      Ako te nema o da nisi potreban 🤣

      • GOD OF GAMING

        February 22, 2023

        Weakness disgusts me.

  3. Milki Digitalne

    February 22, 2023

    Najbolja grupa na svetu za poslovanje.

    • GOD OF GAMING

      February 22, 2023

      Za to postoji KP, treba malo gejminga da ubacite 🙂
      Neki turnir ali da se prijavi barem vise od 10 ljudi 😀

      • Zeljko

        November 12, 2023

        Kad to kaze Milki najveci prevarant onda je to merodavno😂

  4. Bivsi clan

    March 3, 2023

    Obicni sverceri i preprodavci,preporucuju jedan drugog i daju sami sebi KP pozitivne ocene,grupica od dvadesetak klosara.

  5. Jasmin

    March 4, 2023

    Obicni prevaranti koji valjaju hakovane naloge, igras tri dana posle zakljucaju nalog.

  6. Kiza

    March 6, 2023

    Prevaranti klasicni.

  7. Mina

    April 1, 2023

    Klosari…

  8. Mirko

    May 4, 2023

    Boze kojim klosarima vi poklanjate paznju,pa nema vecih prevaranta od njih na netu…

  9. Igor

    June 15, 2023

    Promovisu se preko bolesne dece fuj 🤮

Leave a comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

O NAMA

TechPlay.gg je mjesto stvoreno iz strasti prema tehnologiji, gamingu i geek kulturi. Svakodnevno donosimo svježe vijesti, detaljne recenzije i originalne analize za našu i vašu zajednicu.

Logo

Copyright 2020-2025 TechPlay.gg | Sva prava zadržana